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【经验】玩光之国度的一点经验浅谈

时间:07-09-29 来源:52PK整理 作者: 编辑: 我要评论()

职业篇 相信很多朋友都会对玩什么职业比较好而感到头痛,其实本人觉得这游戏里的职业还算比较平衡的,每个职业都有它的用处,例如皮厚血多的战士绝对是顶怪的不二人选,攻击超高的法师绝对是远...
 

  职业篇

  相信很多朋友都会对玩什么职业比较好而感到头痛,其实本人觉得这游戏里的职业还算比较平衡的,每个职业都有它的用处,例如皮厚血多的战士绝对是顶怪的不二人选,攻击超高的法师绝对是远程攻击主力,弓手的攻击输出也不容忽视,而牧师的各种辅助技能和加血技能能为同伴省下不少药钱和练级时间,所以还是那句话,这游戏里没有最好用的职业, 主要是看你扮演什么角色,要负什么责任,只要你尽了该角色的责任,你就是一个好用的角色。对于之前有国内测试的玩家提出这游戏职业的不平衡,本人对这点有所保留,我反而觉得是弓手在中后期突显不出自身的技能特点,因为以“气绝”技能著称的弓手的气绝技能不是弓手所独有的,MS和FS都有类似的技能,只是成功率不够弓手高,说起攻击力,他又不够F S的远程攻击厉害,所以觉得弓的角色定位有点尴尬。

  任务篇

  这游戏里和其他网游一样,有很多各式各样的任务等着玩家去完成,可能有些习惯快速冲级的玩家会忽略了这些任务,但本人觉得这些任务除了能提高游戏中的乐趣之外,还可以带给玩家不少的经验,能减轻大家练级拿经验的负担,而且任务都不算太复杂,大家去练级前不妨先接好手上的任务,再和朋友去冒险,以后顺路回城补给的时候再一并交任务,一举两得,当玩家练到20-30级这阶段,任务所带来的经验还是不错的,我在那时候还希望能多接任务来减轻我负担呢(本人练MS,一个人砍的挺辛苦的^^)。游戏中的任务有的是根据等级来分配,一般在升级后都会接到NPC所分配的任务,有时候还能在任务中得到不错的东东呢。

  练级篇

  和其他网游一样,光这游戏也是一个很提倡组队练级的游戏,经过我和朋友的实验证明了,组队练级的速度绝对比一个人单练要来的快,所以游戏里最好约上三两好友一起组队去练级,这样一来提高了游戏的乐趣,又增加了大家升级的速度,何乐而不为呢?而且游戏里除了单人任务之外,还有一些团队任务的,难度会比单人任务要难,所以组队去完成这些任务也可以得到不错的经验。本人总结了一下30级前的一些练级的场所,希望能带给大家小小帮助:1-5级 波浪森林或者沙海, 5-15级 枯雾森林或者探索海岸, 15-20 探索海岸,20-25级 光之迷洞或者裂焰谷,25-30级 月光墓地。当然了,这些是我单练时候的大概方位,如果大家是组队练的话,可以相对提前去比较高级点的地方练,经验会不错的。

  王国任务篇

  这游戏的一大特点就是有王国任务,它是根据玩家的等级来划分不同任务的,而且每次任务都有人数的限制,一般不多于20人参加,由于日本人相对较少,不排除国服会增加任务的人数上限。每个任务都有它的时间限制,就是要玩家在 限定的时间内打到BOSS或者达到某些条件,可能大家会想,那BO SS被打倒后掉的宝怎么分配呢?大家不用担心,王国任务里的BOSS不掉东西的,当大家完成任务后,系统会自动分配一个奖励宝箱给大家,大家打开后会随机得到一些物品或者首饰,例如药瓶啊,装备升级用的宝石,耳环等等,还会给予玩家们不错的经验,也是可以减轻大家冲级的负担,而且重要的是能和其他玩家一起齐心协力完成任务,体验游戏中的乐趣,这是一个不错的系统。

  装备篇

  相信很多朋友都会关注武器装备的升级问题,其实这就是这游戏能赚钱的地方。装备最高的升级等级目前是9级,但从第4级升到第5级这阶段就开始有难度了,没有特殊道具的话,失败一次就从4级掉回3级,而且升级用的宝石的合成条件也有一点点苛刻(强度2的升级宝石开始突显难度)就是说大家玩到25级左右,就要为升级强度为2的装备而去筹集相应的材料了,而且就算有宝石,合成到9的机率也是不高的,这时候就是游戏的特殊道具开始吃香的地方了,有了那些道具,就算玩家在装备4级升5级时候失败了,武器装备的等级也不会往回掉,那就提高了合成的成功率了,玩家们会心甘情愿的掏RMB来买这些道具来为心爱的武器装备升级的了。当然,当你的装备都升级到9之后,那威力可不是一般的强了,攻击会比没升级前翻上一翻的,杀怪的时候特爽,还可以节省不少练级的时间,而且等级越高的武器外观也特耀眼,在一片玩家当中,就你的武器闪闪发光,那是多赏心悦目的场景啊,相信很多玩家会花很多精力在自己的装备升级上的。

  属性点数分配篇

  这游戏的配点是以系统自动为主,玩家自己配点为辅的,所以在30级前是每5级送3点给玩家自己配,30级后是每5级送5个点玩家自己配,20级转职业后一共是送10点,30级就送5点,其他由系统帮你配好。所以个人觉得由玩家自己配点而形成的差别不算太明显,其实这也算是对该职业的一种限制吧,最终目的都是为了职业的平衡性,能让大家尽量分工协作,这才能更好的体验这游戏中的乐趣。还有一个可以给玩家自动分配点数的是技能中的点数,技能除了学习了之外,系统还提供了一定的点数给玩家自动分配到技能中,用来加强技能的伤害或者减少技能所耗损的SP,又或者延长技能的时间等等。

  宝箱篇

  游戏里地图中会每相隔4-5小时出现一次宝箱,幸运的玩家碰上了它,就可以打开它,享受它里面给你的惊喜,宝箱里一般的东西有城市的传送书,装备升级宝石,药品,辅助加强属性的书,金属石头,首饰和宠物等等,初期大家希望得到当然是宠物,但中后期大家最想得到的东西就会是升级用的宝石了,现在游戏把宝箱的出现地点改成是随机的了,就相对公平一点,但我发现有个特点,就是每次服务器关闭重开后,宝箱第一次出现的位置是固定的,所以摸熟了这些地图的这些位置,每次服务器重开,就可以抓紧时间上去开宝箱咯,呵呵。

  合成篇

  游戏中带有合成系统,玩家可以合成武器装备升级用的宝石,加强属性的书籍,和补血和SP的药物,合成等级是由你的合成经验来划分的,例如从强度1到强度2宝石的合成需要1000合成经验,就算你当初怎么留着材料,到后来合成经验不够就不能学到合成的技能,玩家要拿够1000的经验,要浪费很多的材料去合成自己不需要的东西的,所以建议大家几个好朋友中就选一人出来为大家专门搞合成的,这样可以省下大家的材料,也很快可以去合成下一级的东西,如果每个人都自己去合成,那要浪费很多时间和材料的哦。

  总结

  这款游戏以它可爱生动的人物设定,特有的王国任务系统,精美的游戏画面和绚丽多彩的武器合成系统,吸引了不少玩家的眼球。由于游戏目前没有开放PK系统, 所以大家只能体会组队冒险的乐趣,但这就使得这游戏呈现了一片和平的景象,大家互相帮助,互相促进,总比整天打打杀杀,互相对骂要好吧,只要找到和自己合得来的朋友组队冒险,这绝对是这游戏的一大乐趣,而且目前日本都在进行游戏的大更新,推出了NPC语音,更新了游戏中的BMG,还准备对王国任务的内容进行更新,这样就能留住老玩家之余又可以吸引更多的新玩家,希望到时候国服也有类似的更新。就让我们拭目以待国服的开放和成长吧。

  由于本人才疏学浅,文笔不太好,经验总结的还有不够的地方,望各位朋友勇于指正和批评。在此鸣谢在日服中给予本人帮助的所有朋友,特别鸣谢cc,还有MG提供的技术帮助。

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