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【经验】以WOW的方式玩光之国度

时间:07-10-15 来源:52pk整理 作者: 编辑: 我要评论()

精神 先说下加精神吧精神无非就是提高暴击率的也就是说这是需要靠运气的在玩WOW的游戏过程中我体会到了偶尔是需要运气不过不能指望运气WOW可以说是1秒都不能放松尤其是PK和副本也许就是这1秒或...

精神

先说下加精神吧 精神无非就是提高暴击率的 也就是说这是需要靠运气的在玩WOW的游戏过程中我体会到了偶尔是需要运气 不过不能指望运气WOW可以说是1秒都不能放松尤其是PK和副本 也许就是这1秒或是半秒你手法没到位就会KO 所有说从长远的看来暴击到后期不是长远的打算

智力

既然我认为加精神不好了 那我就来说说加智力的好处吧 先说下基础的吧智力无非是加法伤的 智力越高法伤越高 暴击和平稳的输出差就差在群攻上 我认为玩FS的人都应该知道普遍的游戏里FS都是有群攻的技能吧?如果你要是一个一个打怪的话我想那就失去了FS的意义了(只限于中后期) 如果加精神你认为你打一群怪的时候还指望暴击嘛?也许你的运气高了可以出 但是要是不出的话估计你多挺一秒都会挂 (如果这个游戏可以不看加点穿装备的话我决定全加智力 不过看过一帖子说拿法杖需要智力还是精神来的 反正在能穿上装备的基础上所有的点都加智力)HOHO

在这个游戏的技能上看我认为根WOW很像就像是冰系里的魔法盾和WOW里的寒冰护体一样 还有那个解诅咒的 冥思等等很多都差不多 WOW里的FS前期都是火法 也就是说主修火系的 因为火的伤害比较高  我认为这里也应该是差不多吧 后期满级之后都是冰法  因为有那个技能就是寒冰护体寒冰护体可是FS群爆的命根子 估计你没有了他你有N条命都不够用 所以说前期我建议还是比较主修火的 因为没个游戏都可以洗点为了升级嘛还是选火比较快  我认为FS里有几个技能是必须得学的 例如 魔法盾(用魔法形成护盾 , 吸收伤害)连续施法(使用下个技能后不需要冷冻时间 )冥思 (进入冥想境界 , 提高智力 .)星之爆炎(在地上刻上魔法印记 , 使区域内敌人受到魔法攻击 .)慑心术 (用魔法力量威慑敌人的心灵 , 使其逃跑 )这个技能可以说是WOW里的SS(术士)的技能 就因为SS有里这一招才可以排上PK的前几名 如果FS有了这招我不知道会是什么效果 估计是超爽

不知不觉梦之国度下完了 我也要开始我的游戏了 真HAPPY 希望上面的建议可以给大家带来帮助 虽然这个游戏我还没有玩 但是这个帖子只是给大家的一些建议而已 (仅供参考)如果说的不好 别骂我就行 QQ64036972 我打算玩网通2区新区 有的朋友可以加我

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