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# 职业加点以及能力分析(日服)

发表时间：2007年03月08日 17:54:52作者：战魂

首先请给我一点掌声~谢谢~苦等光之国度很长时间，光通迟迟不开测试，着实郁闷。最终没办法千辛万苦搞到个日服的激活码，开始搞日服了。

先把职业分析下从战士开始。

战士的特点就不说了，攻击相对比较高，防御也可以（看拿不拿盾了）。拿盾的战士就要做好肉盾的职责~冲撞、挑衅、破胆、撕裂、圣盾、嘲讽、单手剑精通是必须掌握好攻击时机的技能。这些技能可以很好的保护到后方的弓手和法师。在这里我要强调一下，盾战是一个很辛苦的职业。日服中盾战的攻击输出很低。也就是说如果你有一天想单打的话很相当辛苦，基本上就是你攻击怪后可以放手去喝咖啡了过个3分钟再回来看看怪死了没有。

盾战的加点主要以体力为主，力量为辅。比较好的加点是3体1力，或者全体。

再说双手武器战士，双武器战士和盾战完全是相反的，较高的攻击输出是这个职业的最大亮点，防御比较牧师要低，比弓手高比法师高。这个职业总体来说算是团队中不可缺少的角色，不错的防御、较高的攻击，BOSS战中虽然有生命危险，不过往往都活在千钧一发之时。主要的攻击技能有三连击、束缚一击、勇气提升、肉体强化、雷霆一击、双手斧精通、双手剑精通。双战士的技能多以被动技能为主，主要是看平攻。爆击是家常便饭。单打团打都可以。

双武器战士的加点主要以力量为主，敏捷为辅。加点推荐为2力1敏。敏捷是一定要加的，因为命中和爆击加乘是看敏捷。战士总体来说就是以上所说的两种路线，1：坦克，2：打手。升级推荐团练，如果实在找不到团，那就去做任务。千万不要没命的自己野外单打怪，浪费时间浪费精力。

下面分析牧师。

牧师也可以分为两类

第一类牧师为法牧也就是所说的奶妈奶爸。纯法的牧师算是比较受欢迎的职业，日服相对法牧比较少，主要的职责是为队员加属性加血之类的杂活，主要专精的技能有：治愈、祝福、神圣之魂、复活、圣光、强力治愈。在这里要说明下祭祀有个叫“心灵践踏”的技能可以考虑专修下，这个技能算是祭祀远攻技能，适合躲在后面使用，当然如果你加血时间很充裕的情况下。

法祭的加点以精神和智力为主。这个就不是太好说了，关键自己掌握平衡。因为日服太多单词看不懂。另一类牧师为战牧，此牧师不是太敢评价，有人说战牧可以当肉盾，有人说战牧比战士强。说实话我不发表意见。战牧比较好的一点就是防御比较好。但是说实话。不如去练战士了，专精技能有：愤怒攻击、圣之烙印、权杖精通、生命防护、神之审判、锤精通、档搁。适当的可以加一些加血的技能。毕竟你不是战士需要补血的。

战祭的加点比较麻烦，有人说主力敏辅。有人说是力智，有人说是力精。大家自己揣摩吧。

总体来说祭祀属于高防御，可攻击可辅助的职业。团练必须带的职业。所以唯一的生存方式就是团练。

弓手算是团队中伤害输出的另一个点了，唯一可惜的是弓手的防御力。除了法师之外弓手的防御力最差，比较于法师，弓手的伤害输出比法师低很多、而防御力也只比法师高出一点点。唯一比较好的就是攻击距离比法师远一些，在团队中主要负责引怪和后方攻击。技能什么的就不说了，因为都要加。后期团队站中一般带1个弓手就足够了。

弓手加点主要以敏为主体或智为辅。练级方式推荐单做任务（因为没什么人要，所以自己苦吧）。到了大家最关心的法师了。法师是所有角色中伤害输出最高的职业。强有力的攻击必然造成防御力的低下，对法师也是防御力最低的。。。法师是日服中比较多的职业，基本上你在路上跑一圈，看到的玩家10个有5个是法师。这我就不知道为什么了，或许日本人对法师MM有特别的癖好。法师就不废话了，后面的高伤害输出，有着决定团队攻击力的权利。

法师加点。。。。这个如果还要我说。除非你真的不玩游戏。（我说加力量你相信吗？）。法师单打团打都可以，单打要掌握好攻击距离，争取在怪没近身前就先解决。另外还要考虑到SP的使用，没有SP就不能最大限度的给怪进行伤害。法师总体算是不错的职业。

终于写完了~可惜糖糖睡觉了~~只能让战寒来看我的帖了!唉~~~~我本将心向明月，奈何明月照沟渠。

最后欢迎大家来访我们战魂公会,一起参加内测,我们这次进军内测人数(有号的)50余人,希望能广招各位朋友一起玩这款游戏!

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游戏名称:光之国度(Shine)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ARAGON Networks
运营公司:光通通信
目前状况:内测
官方网站：http://shine.gtgame.com.cn

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