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# JS成长路线和我30及内测经验

发表时间：2007年03月14日 11:03:55作者：ぃ蚯蚓ˇ

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玩了3天的光之，耍了一下，我玩这个游戏的就是这个画面，太可爱了。

第一次写，鲜花鸡蛋都来吧！内测一组，名字 雷霆￡蚯蚓，31及JS

内测第一天人爆多，你想打几只怪根本不可能的，你就先接接任务吧，一出来有个新人向导，然后一步一步做到下一个任务，基本上能升到2及半，然后出去打几只怪能生到3及，`（前面几及没有属性点数和技能点数的）。

说到这里，我觉得这游戏JS分两2种路线走法：

⒈攻击型，全部加精神(提高爆击和魔法值和魔法抵抗)，这个游戏爆击率很高的基本上打10下有3下都是爆击（爆击是普通攻击的2-3倍)，如果全家加精神基本上是50%的爆击率(本人已经试验过)，而且魔法抵抗也很高，这里面魔法怪物攻击很高的，就是矿洞里面的怪(捣乱型)一下也是100+的血，所以在这里面魔法抵抗也是蛮重要的

⒉辅助型，2体1精，这个我也不用多说，玩游戏多的，自然会体会到的，我要在这里说一点为什么要加一点精神，因为这里面的技能太耗蓝了，两三下就见底了，而且你的等级越高，药就越贵，这样你会穷死的，而且做药材料(比如说硬肉到后期很难爆的)到后期都很贵的，

在说说怎么给技能技能强化吧

⒈效果强化:，增加技能的攻击效果。（附带效果也可以强化的，比如说，法师的寒冰术带有减速效果，可以增加持续时间）

⒉SP消耗量减少：施放技能消耗的SP消耗量减少。（如果在意PK的话就不必要在这里浪费了吧，如果想当有钱人最好是加点吧）

⒊持续时间增加：使用于有增益效果的技能，将会增加持续时间.(这个没什么用的，本来JS加的状态都是30分钟的，而且技能恢复时间1分多钟就好了，一个技能都要持续30分钟，冷却时间几分钟，这个数学公式大家都会算吧！

⒋冷却时间缩短：技能再次使用的冷却时间减少。（这个也没有什么用的，根本是浪费技能点，如果你真要的加这个，那也有你的道理吧）

回到上面，练及方式，这个游戏基本上一做任务方式练及，前面20及按着任务做，基本上接的任务都是打怪和采集的而且经验不错，有些任务是有钱的。

到后期也不却材料，不要一味的去做国王任务，我觉得那个出极品装备很难的，而且浪费时间打不到材料，经验又低，到了20及自己差不多熟悉这个游戏了，这时候和比自己及高的组着你去烈焰谷里面的，玛仑家族聚集地，里面的怪物经验(2人组着)最少也是1000+的经验。升了几及，回去把剧情任务接了，又回来做任务，最后个是杀玛抡王，我和几个29+的人组着去等了4，5个小时才等着刷了出来，但是还是被人抢了，郁闷，而且具体刷BOOS时间我也不知道，我觉得最后个杀BOOS，我建议没有必要了，在这里我也不多说了到了20及基本自己也知道怎么到了。

最后点我说说我在里面累计的小窍门，大家都觉得背包不够用吧，内测里面升及要发点卷，我买了2个背包一共4个，开先我4个都不够用的，为什么呢，一做完任务，任务得的材料和卷轴都不和你背包里面重叠的，这样不经意的背包空间不足了，而且有些材料都长的差不多。

在这里面我给大家说说吧，大家把长打到的材料依次从低到高放着，比如说常打到的，每种材料依3种放成一排，这样次序就不会让你看得眼花缭乱了。

我不知道哪些材料没有用，所以说大家采集的材料都不要卖哦，自己留着到后期肯定会生值的，现在比较吃香的材料是，硬肉和微光宝石，还有就是看见材料就收集，看到树就砍，看到花就摘，看蘑菇拔。全部收集的材料以后接的任务都需要的，而且是重复任务，重复差不多重复4、5次就能得一个称号！

说了这么多，如果想探讨一下JS吧，大家加我QQ 494800900，我们一起讨论下吧！

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游戏类型:角色扮演
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