各职业练法加点精华光之国度——17173网络游戏专区

17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
光之国度小贴士：[按F5查看下一条]
17173光之国度 > > 正文
各职业练法加点精华
2007年10月12日 17:50:52　　　　　　　　　　 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】
作者：傲世群法

从公测玩到现在,各职业都玩过,什么加点都试过.那么就说说我对各职业的加点看法.

单练法师:(本人玩游戏一般都玩法师,那就法师先说)

法师就两种加法,加精或加智,如果还有别的加法,那只能说光通"没见"过法师

加精:

一.各职业都说加精加爆击,对加精是加爆击的"机率".(加蓝就不用说了)那大家都觉得给你50%的爆击率一定是打二下出一下爆吗,(决对回答不可能)因为是机率.(另外付加个人心得,建号取名字也有关系,我是不知道游戏怎么设的,不过本人取名字太贱,材料不掉升装备狂爆,换了个号就好多了).

二.加精神那只能说你是看上帝的眼色做事情,上帝高兴了多给你出几个爆击,打怪就快点(少吃一瓶药).上帝一个不高兴,让怪出出风头那你就命苦了(多吃血瓶吧,打小怪除外).总的来说加精就是赌你的运气,你自认为运气好的就加精,大家都说后期加精才会明显,那我可以说加精到后期PK是垃圾,打怪还可以,商城有出十万血的（没用过不知道能否和血瓶一起用，反正官方也说了一个战能顶一群红怪，这说明十万血是瞬加的，如果不能秒那就不死之身了）外加自己喝药，如果不能二下秒那还能打死不，你爆击有全加智爆的多

加智:

一.加智力就是加魔攻,法师打怪魔攻越高怪血少越多,伤害都是固定值,这大家都知道.我也不多说了

二.开玩法师就去看了法师的武器,20后的杖魔攻都差40-50多,五级五点智加六点魔攻,(举例20级25点智力等于30点魔攻,转职有送五点属性点.那就说明你拿的是28的杖,到了三十级35点智力等于41点魔攻那就拿40的杖了,这说明你到了三十级就开始拿比你高十级的杖了.)这就是加一点的好处所在,多拿一个等级的杖

加精和加智比较：

加精总的来说就一个特点爆击会出的多（比没加精的要多一／二倍吧），没多的好处了．加智固定输出高（２０做比较，比加精高出３０的魔攻，就算一点魔攻少一点血，也有３０点血，两下就六十点血，爆击双倍６０血，加上你固定值（智除去后那就和加精一样功击了）如果是１００的话，那加智攻是１３０，打三下就比加精攻多打一次的血，这也能说明你多少的伤害去打多少级的怪．固定值不怕，反正就那几下死了．要外加爆击的话，那你就自己想了）．３０级可以拿高一个等级的杖（这个可真是好东东）．单看好处就加智有力太多，个人认为加智ＰＫ很有前途（血大家都一样，没秒的话有十万血做后盾，ＰＫ就多带几个）．

弓：

弓要说明的是普通攻击是最垃圾的，主要靠的是技能打怪，不过打的血也少的可怜．

加力，攻击要高点前期练级一级棒一个小时就能打１０级就算是有人抢怪（十级前可以说没人能抢过弓手，距离比法师还打的远），后期怪防高攻高了那就命苦了，反正你打他就这么点血，怪都会近身打你三四下．除非你打小怪刷级．个人认为加力打法师很好，（见意有钱人可以顶一下，练下去）

加敏，加命中和回避前期没多大用，打怪也没用，反正都会打到你，后期就不知道了，如果光通开ＰＫ的话就知道加敏是好是坏了，反正个人认为加敏跟本体现不出什么东东来，跟游戏本来的弓手差距太远了．(最好打个电话问问光通加敏有什么特点，由其是ＰＫ中能不能体现出来)

加精，又是一个爆击说法，个人认为人要靠自己，不能光是靠那一点运气，不过蓝药可以省点．弓的技能也很费蓝的，四技能打一个黄怪还不一定会死，大半瓶蓝就没了．（发铁的人太多了不详说明）

加体，加血加防个人认为这是好东东．因为升一级加的点是３敏２体２力１精，如果升级的一点加体的话血多５点防多０．５跟力战比的话防和血都差不多(弓还能变战狂晕了)....攻击的话不管弓加什么都是只能跟体战平分秋色．不过弓的少血技能还真是厉害（不过ＪＳ能解毒，后期我看ＪＳ就是弓手的克星，应该说是全职业的克星）．看准了这点个人认为加体后期体弓才是王道,打不死有可能毒死你．加体打怪也很能体现出强有力的优势．弓打怪本来就是一个字慢，那就想想怎么省钱怎么在ＰＫ中不倒还能磨死人就ＯＫ

弓手加点最有学问，大家自己想想吧.

ＪＳ:

加点不用多说加体是最理想奶妈型不死加点（想做奶妈的就这样加吧），血多防高还有付加技能．３力２体ＰＫ单练打ＢＯＳＳ决对ＯＫ，后期好像ＪＳ看来是练级打怪最好的，有战士的晕人技能，有法师的群攻技能（法师的爆炎群攻也是自身周围的，攻击值比法师还高一倍，），有弓手的少血技能，还能自己加血，加攻加防，封技能(可能是对人吧，不过官方没说明，自己也没试过．没内测过)，减攻减防．加血蓝上限，好像好处都ＪＳ一个人全占光了，不知道光通怎么弄的．前期ＪＳ只会加血加防所以才有这么多人说ＪＳ是奶妈型，练级真难练，苦在前头甜在后头，后期我看谁会说ＪＳ还是奶妈．要做奶妈也是四个法师在刷怪时做做,说没人引怪，ＪＳ在还要你引，加个防加个ＨＰ上限，外加卷，自己加血血吃药，谁还要你战来引，自己累点就累点了，不当奶妈当战士

改不改ＪＳ是光通的事暗们＂管＂不着，只能说说心里话．大家都知道知道，ＪＳ原来才是最理想的职业．

战士，法师，弓手，ＪＳ，感觉后期弓手和ＪＳ应该会改

说了这么多费话，希望有几个地方是对你有帮助的．

ＲＭＢ玩家玩这游戏就一句话，被光通耍着玩的宝．

十级十银，二十级二十银，二十银十块，刷一个号就十块钱，免费的人，刷刷号，买ＲＭＢ玩家的道具商品玩游戏，这样做光通有两点是最大力益的收获人．

一：保证游戏人数在线率，注册率最高，（免费的人死活注册号练十级挂机赚那十银游戏币）最有可能突破以前传奇，奇迹等重量级游戏所创下的纪录，让光通更能在网页上大打广告，拿什么什么奖．吸引投资商的注意．

二：更能极大触进商城道具的消量，不用光通多想办法去消魔ＲＭＢ玩家的钱，免费的玩家就能帮光通达到这效果，免费的玩家注册的十级小号大大增加了游戏币的输入，而装备打到的极少，合装备爆的机率之高，不得不触使ＲＭＢ玩家和免费玩家用商城道具增加成攻机率，更让那些喜欢极品装备的ＲＭＢ玩家，因为１００％合成攻机率而用商城道具来换取游戏币买极品装备．反正后来的游戏币都会流入ＮＰＣ（系统）既光通．

这就直接说明了，免费玩家就是光通用来消费ＲＭＢ玩家最好的棋子，就好像游戏代理商一样，开发游戏的公司不一定要自己做服务器来赚钱，找个代理，钱一样都会进袋，只不过游戏里的代理商（免费玩家）什么都没得到，只是一时的高兴．

免费玩家＋ＲＭＢ玩家＝光之国度

相关新闻
我要投稿 发表/查看评论
关键字:职业 加点

- 本人10天到36级的升级和打宝经验 [10-12]
- 光国的个人体会 [10-12]
- 40JS谈谈经验 [10-12]
- 光之国度 一周之旅 [10-12]
- 光国首把40+9法杖暴光 [10-12]
- 正式版本新增内容大曝光 [10-11]
- 新服今日开放激活 全新萝莉大召集