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# 日服战士加点分析

发表时间：2007年03月08日 17:51:14作者：修罗之剑

感谢修罗!!!
日服职业特征及加点分析。
资料出自日服攻略情报站WIKI。

由于日服开得较早，资料也比较全面，下面就介绍下各个职业的特征和加点情况。

战士系：
在转职后分为用双手武器的攻击型战士和用单手武器+盾的防御型战士。用双手武器的话以技能为主，但也可以在加点时加成肉盾型。打怪效率基本上为单手剑＞双手剑＞双手斧。推荐用单手武器。HP，SP比例基本为2：1。

加点资料：
单手剑
长处：攻击速度，命中较高，防御也不低（因为有盾）。
短处：单次攻击的威力较低，需要用多余的钱（还是因为有盾）。
加点：
攻击型
STR和AGI比例4：1，这样加能够保持命中率，如果打同等级怪觉得命中还可以的话，可以把点多一些在STR上。
肉盾型
虽然理论上是全部加VIT，但如果要考虑到BOSS的话就按AGI和VIT1：1或1：2来加。作为肉盾来保护同伴应该是完全能够胜任，而且命中率也要比双手剑高。这样对付同等级的怪，较高的防御加上不时的回避，抗上几个也不成问题。

双手剑
长处：单次攻击威力高
短处：和单手剑，双手斧相比为中庸型。但实践下来，在相同时间内的伤害输出还不如单手剑。
PS：个人认为还是拿着把双手剑比较帅~
感觉单手剑单次攻击威力不够，双手斧攻击速度有太慢的人可以试试。

加点资料：
STR和AGI以5：2来加吧。虽为中庸型，但给人感觉和双手斧差不多。
PS：该加点方法为WIKI管理员自己的看法，只可作为借鉴。
双手剑及单手剑专用技能比较：
攻击力：单手剑＞双手剑
冷却时间：单手剑（6秒）＞双手剑（8秒）
其他：单手剑≦双手剑
在技能战中，单手剑可能只有在攻击范围中处于劣势。

双手斧
长处：攻击力和致命一击率很高。
短处：命中低，攻击速度慢，打怪效率低（单手武器最快）

加点资料：
STR和AGI以1：1或2：1来加，放弃VIT。如果不这样的话，攻击基本MISS。本来攻击速度就慢，再加上MISS多的话，无法想象。还有，在KQ的BOSS战中，本来就较低的命中再不活用双手斧攻击高的特点的话，可以说在BOSS战中双手斧战士在BOSS战中根本就是多余。
首饰的选择：
组队时用+STR的一对，单独 SOLO的话就用+VIT的一对。

在SOLO时对付一些比自己等级低的怪效率良好，对付同等级的怪时命中低的弱点就体现出来了。（因怪物的特性和等级差，得到的经验值的不同，故以上可作为参考）
防具最好能做到全身+3以上。（应该不是很困难）
生产品最好以HP，SP药剂及提高命中率和致命率的物品。

斧战士SOLO战术考察：
加点为STR和AGI（具体比例未知）。技能以冲撞和雷霆一击为主。使用技能快速结束战斗，所收伤害较少。生产药剂，SP药剂基本能自给自足。

另类加点：
全STR。攻击力重视型，但打黄名以上怪时MISS率高。
全VIT。防御力重视型，最初被怪打到时确实不痛不痒，但到后期...
全AGI。回避重视型，打低级怪确实回避很高，但打黄名以上怪时几乎回避不了。

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游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ARAGON Networks
运营公司:光通通信
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