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# 精神和暴击的关系

发表时间：2007年03月20日 15:39:51作者：真.fc
官方给出的精神和暴击之间的关系是
自由点数每加一点精神的效果:
爆击率的上升规则如下：
+1到+25之间是每+1爆击率+0.2%
+25以后是每+1爆击率+0.1%
而升级自动加的精神和装备加的精神对暴击是否有影响,就不可知了,需要通过测试来。
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测试角色为37级祭司，为了避免等级差异对暴击率带来影响，选取37级怪物幽灵作为测试的对象。全程普通攻击。记录消灭每只怪物所用攻击次数和其中暴击次数，记为“攻击次数/暴击次数”，若暴击次数为0，则记为X。
上图为测试怪物幽灵
测试时使用的武器
测试（1）：角色自由加点为37体，不带宠物，不喝暴击药水，不戴暴击耳环。装备所加的精神为2，全身装备所加暴击只有武器上的6%。下图为角色属性
测试结果见表1，暴击率为总暴击次数/总攻击次数=21/385=5.45%
测试（2）：角色自由加点为37体，不带宠物，不喝暴击药水，不戴暴击耳环。装备所加的精神为48，全身装备所加暴击只有武器上的6%。下图为角色属性
测试结果见表2，暴击率为总暴击次数/总攻击次数=21/416=5.05%
测试（1）、（2）装备所加精神相差46，而暴击率却相差很小，推断装备所加精神对暴击率没有影响。
测试（3）：角色自由加点为37体,穿商城暴击装，戴暴击耳环，不喝暴击药水。全身装备所加暴击为25%+1%+6%=32%。下图为角色属性
测试结果见表3，暴击率为总暴击次数/总攻击次数=94/327=28.75%
测试（1）装备所加暴击为6%，而测得的暴击率为5.45%，与装备所加暴击相近。测试（3）装备所加暴击为32%，而测得的暴击率为28.75%，与装备所加暴击相近。前面已知装备所加精神对暴击率没有影响。因此推测，在自由加点未加精神的情况下，对于同级怪，实际暴击率等于装备和药剂所加暴击率之和，且实际暴击率和升级自动加的精神也无关
测试（4）：角色自由加点为37精神，不带宠物，不喝暴击药水，不戴暴击耳环，全身装备所加暴击为武器的6%。跟据官方给出公式（自由加点精神和暴击之间关系为：+1到+25之间是每+1爆击+0.2%，+25以后是每+1爆击率+0.1%），自由加点37点精神增加暴击为6.2%。下图为角色属性
测试结果见表4，暴击率为总暴击次数/总攻击次数=56/369=15.17%
测试（4）中，装备所加暴击和自由加点所加暴击之和=6%+6.2%=12.2%。实际测到的暴击率为15.17%。可知，正如官方给出的那样，自由加点精神对暴击率有影响。推测对于同级怪，实际暴击率=装备药水所加暴击率+精神加点所加暴击率。
总结上面4个测试，得出以下推论。对于同级怪，实际暴击率=装备所加暴击率+药剂所加暴击率+自由加点为精神时所加暴击率，与升级自动加的精神和装备加的精神无关。
另：对于不同级怪和PVP是否还适合上面的公式还需进一步测试。
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