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# 弓手莫非没价值

发表时间：2007年03月28日 18:06:06作者：浪漫的猪
弓手的体验

我在测1和测2分别练了2个职业一个是战士一个是弓手。今天我想和大家说的就是弓手，和多玩家都有同样的感觉就是弓手高不成低不就。

其实大家没有把弓手用好，我在测2里的弓手练到了40级用的是弩。在地牢里把卷轴吃满一个人练基本没问题，大家可能会想不可能主要弓手要看你是怎么样加点。我在游戏中认识了不少朋友，有的说加攻有的说加精神还有的说加防。其实加什么都是根据玩家自己的喜好加的。本人加的是攻，我感觉吃完（低级）暴击以后5个技能用完一次就把怪打死。有的时候可以秒怪。大大提升了攻击和暴击，弓和其他的职业不同。他注重攻防，所谓的防就是加到敏上。我一个人在练级的时候几乎都是MISS当然要吃一个（最低级）闪躲。

晚上没事的时候我在看朋友们PK是一个战士和弓手的PK场面，在PK中战士虽然防和攻都要比弓高，但是从敏捷上来说战士输了，几乎没机会进身攻击弓。首先吃几个卷轴（暴击、回避、敏捷、坚固）这几个卷轴就够了，当然对方也会吃不同的卷轴。不过大体都一样，在短战和长战中战士没有什么便宜可以说的。打了3局以3：1弓手大大领先。弓手有自己的长处还需要大家好好发挥，运用好弓的技能。这样就不会被别的玩家认为弓是不值得练的职业。

我玩过很多游戏在游戏里所有的职业都是平衡的。没有太突出的职业，主要还是要靠大家自己觉得往什么方向练自己的职业最重要。

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游戏名称:光之国度(Shine)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:ARAGON Networks
运营公司:光通通信
目前状况:内测
官方网站：http://shine.gtgame.com.cn

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