새로운 변화의 시도! 샤인 개발자 인터뷰! 장유리 기자 (desk@inven.co.kr) 새로운 업데이트로 변화를 시도한다! 동화속 풍경을 떠올리게하는 아기자기한 배경과 카툰렌더링의 깔끔한 캐릭터, 하우징과 인챈트, 펫 등 다양한 재미를 추구하는 샤인온라인. 넷마블을 통해 오픈베타를 진행중에 있으며, 최근에는 가수 이수영의 뮤직비디오를 통해 알려진 샤인 온라인이 최근 다양한 업데이트를 준비하고 있다. 샤인인벤에서는 개발자들과의 서면 인터뷰를 통해 앞으로 변화하게 되는 모습에 대하여 많은 정보들을 얻을 수 있었다. 그들이 말하는 샤인에 대하여 알아보자! ■ 대규모 스킬 패치 이후 업데이트 소식이 없는 것에 대해 유저들이 궁금해 한다. 이번에 새로운 마을과 펫 시스템 등 새로운 것들에 대한 대략적인 내용은 공개 되었지만 그 외의 업데이트 일정 등이 궁금하다. 현 시스템 외에 길드전(pvp) 및 펫(탈 것), 승단 시스템 등이 6월 말경 패치(1차 업데이트) 예정에 있으며 80레벨까지의 마을 및 필드, 아이템(레어, 유니크 포함), 스킬 등도 업데이트할 예정이다. 부가적으로 현 시스템에서 확장된 컨텐츠들도 추가될 예정이다. 생산/채집 아이템, 애칭 시스템, 필드 내 인터랙티브 오브젝트 등이 그것이다. [ 제작 시스템 이제 바뀐다! ] ■ 제련 숙련도가 지나치게 높다는 지적이 많이 나오고 있다. 실제로 게임 내에서 2강도의 무기를 사용하는 레벨에도 숙련도를 만족시키지 못해 유저들이 필요한 제련을 하기 위해 레벨업을 위한 사냥이 아닌 숙련도를 위한 사냥을 한다고 불만 글이 올라오고 있기도 하다. 제련 숙련도와 관련하여 조정을 가할 계획이 있는지 알고 싶다. 추후 각종 시스템들이 추가된 후 제련 숙련도와 관련된 부분을 현재보다 하향 조정할 계획이 있다. 이는 현재 제련을 위한 생산/채집이 사냥과 별개로 진행 해야 하는 플레이 패턴에서 사냥과 어느 정도 같이 진행 할 수 있는 방향으로 바뀔 것이다 ■ 아이템 생산 부분에 있어 제련 아이템 외의 다른 포션, 스크롤 연금술은 활성화되지 않고 있는 상태이다. 재료의 중복과 숙련도의 무리가 있기에 이러한 현상이 나타난다고 생각하는데 포션, 스크롤 연금술 등을 활성화시킬 계획이 있는지 궁금하다. 활성화 되지 않은 일부 포션 및 스크롤 연금술의 경우 새로운 재료 타입을 추가하거나 재료 타입을 줄여 최대한 중복되지 않는 방향으로 업데이트할 계획이다. ■ 벌써 제한레벨에 도달한 유저들이 많이 발생하고 있는 상황에서 고레벨을 위한 콘텐츠가 부족하다는 의견이 많은데, 고레벨 유저들을 위한 킹덤퀘스트 추가 등의 콘텐츠 추가는 언제쯤 이루어지는지, 그리고 레벨 제한도 변경되는지 알고 싶다. 6월 말경에 이뤄질 1차 업데이트 패치 이전에 40레벨 대 유저들이 즐길 수 있는 킹덤 퀘스트(길 잃은 미니 드래곤)를 추가할 계획이며 1차 업데이트에선 고레벨 유저들을 위한 필드, 몬스터, 아이템(레어, 유니크), 스킬 등이 추가될 예정이다. 예상 레벨 제한 변경은 80레벨이다. [ 새롭게 추가되는 우르가 마을! ] ■ 샤인에는 힐러가 없다는 이야기가 많다. 물론 힐 스킬이 있기에 보조의 역할을 하긴 하지만 그 외의 힐러는 특별한 특징이 없는 듯하다. 보조 직업을 즐기는 유저들도 많을 듯 한데 이에 대해 가지고 있는 계획이 있는가? 현재 클레릭 뿐 아니라 전 직업의 몇몇 스킬들의 효용성이 낮아 각 클래스 특성에 맞는 스킬들이 사용되지 않고 있는데 이는 길드전(pvp)이 붙는 1차 업데이트 시점에 조정될 예정이다. ■ 게임 내의 커플들이 많이 존재하여, 커플 시스템에 대한 수요가 있는 것으로 파악된다. 다른 시스템은 그나마 예측할 수가 있는데 커플 시스템을 비롯해서 사제 시스템과 같은 커뮤니티 시스템은 어떻게 구현될지 궁금해 하는 유저들이 많다. 이에 대해 소개를 잠시 해준다면? 이미 커플 및 사제 미니 게임 등의 시스템들이 기획되어 있으며 1차 업데이트 이후 향후 패치 때 구현, 업데이트 될 예정이다. 커플 시스템의 경우 보여지는 부분에 신경을 쓰고 있으며, 사제의 경우 기능적인 부분을 신경 쓰고 있다. 커플에 대한 기능도 물론 존재하지만 혜택이 너무 주어질 경우 커플을 하기 위해서가 아닌 기능을 위한 커플이 될 경우가 생길 수 있기 때문이다. (심지어 남남 커플) 되도록이면 기본 틀만의 시스템으로 사제와 커플사용자들이 자유롭게 즐길 수 있도록 구상 중이다. [ 커플 시스템은 심각한 사회 문제가 될지도 -_- ] ■ 공격력과 관련된 스탯의 증가폭이 적다던가 하는 문제로 캐릭터의 스탯이 지나치게 일괄되어 가는 경향이 있다. 한 번의 초기화를 했다고 하지만 아직도 전 직업이 체력 위주의 스텟을 선호하는 현상이 있는데 이에 대해 개발진의 의견을 듣고 싶다. 또한 스킬/스탯 초기화를 한 번 더 할 것인지, 아니면 유료화와 관련해서 아이템 형태로 나올 것인지도 알고 싶다. 길드전 pvp가 붙는 1차 업데이트 시점에 현재 효용이 떨어지는 스탯에 대한 조정 작업이 이뤄질 예정이다. 이 조정에 따른 스탯 및 스킬 임파워 초기화를 1차 업데이트에 맞춰 진행할 예정이다. ■ 제련 열풍 현상으로 인해 아이템들이 지나치게 고레벨화 되어가는 듯하다. 관련해서 무기 아이템의 시세는 물론 제련 관련 시세가 폭등하고 있는데 돈이 없는 유저들과 돈이 있는 유저간의 차이가 심화되고 있다. 사냥과 제련에 콘텐츠가 집중되어 있는 현재의 샤인에서 볼 때 신규 유저의 진입을 막는 요인으로 작용하지 않을까 하는 우려가 있다. 1차 업데이트 시기에 맞춰 제련과 관련된 가격 부분, 광석 및 재료 드랍율 부분 등에서 하향 조정이 들어갈 예정이며 이 부분이 하향 될 경우 제련에 몰린 가격 시세 등이 현재 보단 안정화 될 것으로 본다. ■ 오픈 베타 이후 유저들의 수가 꽤 많이 줄어든 상태이며, 신규 유저들의 유입도 많은 편이 아니다. 유저수의 증가를 위해 업데이트 및 마케팅/홍보가 필요하지 않을까 하는데, 마케팅팀의 계획을 듣고 싶다. 지금까지 샤인온라인은 게임 컨텐츠 등의 기본적인 부분만 들어간 상태이고 서버도 안정화 작업이 되었다고 생각한다. 이달 말경 길드전 등 대규모 업데이트가 준비되어 샤인온라인의 진가를 본격적으로 맛볼 수 있을 것이라고 생각한다. 이와 함께 마케팅과 홍보가 본격적으로 들어갈 계획이다. ■ 궁수의 주 스킬이었던 “퓨리 임팩트” 의 하향으로 많은 궁수들이 불만을 갖고 있다. 다른 스킬을 활성화 시키려는 방법이었다고는 하지만 그 외의 스킬에는 정보가 없는 궁수로서 막막한 하향 패치라는 의견이 많다. 각 클래스의 플레잉 타임을 조사한 결과 퓨리 임팩트를 사용한 아쳐의 경우 타 클래스 보다 1.5배 이상의 빠른 성장 속도를 보였고 퓨리 임팩트 하향을 통해 타 클래스와의 성장 속도를 비슷한 비율로 맞춘 패치를 진행한 것이다. ■ 오픈 베타 초반기부터 서버 다운과 관련된 많은 불만이 있어왔다. 현재는 많이 개선되었다고는 하지만 여전히 서버 다운은 많은 편이다. 현재는 서버다운 원인에 대해서 대부분이 개선된 상태이며 기타 원인에 대해선 계속 파악 중에 있다. 앞으로 유저들이 서버 다운으로 불편을 겪는 일이 없도록 안정화 작업을 계속 진행할 예정이다. ■ 킹덤퀘스트를 하려면 경쟁이 너무 심한 듯하다. 일단 열리는 개수가 지극히 제한적이고 레벨 제한 또한 있기 때문에 특정 킹덤퀘스트에 사람들이 몰리는 편이다. 현재처럼 유지할 것인지, 킹덤 퀘스트의 수를 늘린다던가 시간을 조정한다던가 하는 방법으로 유저들이 많이 참여할 수 있도록 변경할 계획인지 알고 싶다. 현재 킹덤퀘스트는 레벨 제한과 모집 시간 딜레이로 유저들의 참여 제한을 두고 있다. 하지만 앞으로 전 레벨 구간의 유저는 모두 킹덤퀘스트를 원하는 시간에 할 수 있도록 동시간 대에 열리는 킹덤퀘스트 개수를 늘릴 것이며 열리는 시간도 현재보다 훨씬 단축될 예정이다. 단 지나친 킹덤퀘스트 시스템의 몰림현상(기존 게임 시스템은 즐기지 않고 보상이나 어떤 결과물이 좋은 쪽으로만 몰리는 현상)을 막기 위해 1일 회수 제한 방식을 둘 예정이다. (현재는 각 킹덤 퀘스트를 할 수 있는 회수 제한을 계획 중이다. *예: 킹슬라임의 반격 1일 회수 제한 3회) 부가적으로 앞으로 추가될 킹덤 퀘스트 타입으로 한 파티 단위로 즐길 수 있는 타입부터 길드 단위로 참여할 수 있는 대규모 타입까지 유저들의 질적, 양적인 욕구를 충족시킬 수 있는 킹덤 퀘스트를 개발할 예정이다. [ 다양한 킹덤퀘스트로 점점 재미있게 바뀐다! ] ■ 그 외, 유저들의 의견을 수렴한다고는 하지만 운영진과의 연결이 부족하다는 유저들의 의견도 많고, 또 해외 사업으로 인해 업데이트가 늦어지는 것 아니냐는 의견들이 많다. 샤인온라인을 즐기며 걱정해주는 유저들에게 하고 싶은 말을 부탁한다. 클베부터 지금까지 샤인온라인을 사랑해 주신 유저들에게 진심으로 고개 숙여 감사드린다. 샤인온라인 유저들의 올려놓은 글들은 아주 사소한 것이라도 운영진 뿐 아니라 샤인온라인을 개발에 참여하는 모든 사람들이 모니터링 하고 있으며, 유저들의 불만과 요구에 대한 부분을 최대한 반영 하려고 노력하고 있다. 또한 대규모 업데이트도 조만간 실시할 계획이며, 샤인온라인의 진정한 재미를 맛 볼 수 있도록 개발에 집중했으니 기대해 주시길 바란다. 다시 한번 지금까지 샤인온라인을 사랑해주신 모든 분들, 이런 분들이 샤인온라인을 함께 만들어 간다고 생각하기에 진심으로 감사드린다. 워밍업은 끝! 이제 시작이다! 동화같은 이미지와 다양한 컨텐츠들로 유저들의 많은 관심을 받았던 샤인 온라인. 오픈베타 초기에는 서버가 불안정하여 유저들에게 많은 지적을 받았으나 최근에는 서버의 문제도 해결되었고, 전체적으로 서비스 역시 안정화에 접어들었다는 평이다. 이제 남은 것은 보다 많은 유저들에게 샤인온라인의 장점을 알리는 것! 대규모 업데이트를 통해 컨텐츠의 확장을 준비하고 있는 샤인 온라인이, 앞으로 어떻게 변화하고 유저들과 함께 호흡해 나갈 것인지 기대된다. ◈ 샤인인벤 바로가기! 클릭!! ◈ 샤인온라인 공식 홈페이지 바로가기! 클릭!!