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对于加点说法的不一
发表日期:2007-09-20
    

系统只给1点加点,可以说实际上对于练级来说差距不大,影响也很小。这1点并不能直接影响什么血量、回避、命中之类的明显数字,但这1点加点对于PK型玩家却有很大意义。

很多人说加精神厉害,但仅仅只是偏重于出暴击的样子。

战士很多人说加精神,貌似后期说很厉害,估计单练的人可以考虑,众多游戏的团练理念就是战士要能顶,要是MT...作为团练肯定加体。但在单练的时候加精神就一定好嘛?暴击存在不稳定性,估计战士暴击加成还可能少,输出应该还是加力高吧,除非这低数值的暴击率实际暴击很多的话就另当别论了。

法师很多人说加体...这必定垃圾,本来血少,加了也多不到那里去,还不一样死....法师玩的就技术,全智力肯定不会渣掉,不过法师技能是不是会暴击?如果会的话大家考虑下加精神吧...魔多而且输出估计不差。

弓手,所有的游戏告诉我们,当弓手系有弓速的时候,只有靠暴击来加大自己的输出。有的时候数字的计算并不代表什么。而且弓有很BT的技能,出暴击肯定秒人。但对于练级来说加精神却不一定是练的很快的选择,弓有很多技能是持续伤害的,在精神点数不多的时候那些技能伤害和普攻才更稳定,而且敏捷在生存方面也高于精神加点。

祭祀,PK要体,团练要精神,不建议单练,加力量肯定垃圾掉。

补充说下,在战士那里我没推荐加精神是因为毕竟是顶的职业,冒极大的危险出暴击才能杀掉别人的话,那不是自虐嘛。毕竟不是和弓法师那样拉开距离打的,追求瞬间最高输出。反正不暴击肯定秒不掉人。

加精神的好处只是暴击,魔多,让技能放的更多。