游戏是好游戏,但被改的面目全非,你对得起我们么?!
为什么我要如此开场?因为我是一名弓手.我来这发帖子,是因为我实在有话要说,大家听我慢慢道来.
什么职业最渣?论坛也讨论了,是弓~!以前弓很厉害?我不知道,因为我没去了解过.但按现在弓手在国F里的样子,多半是废柴了.
就拿我自己的亲身经历来说吧,自身的缺点我等下再说,就单论组队,弓手算什么?是个P~~战士要拉怪抗怪,JS要加血开守护,FS可以群怪.那我们弓手干嘛?变蘑菇等吃经验?你在搞笑~~对,弓手也有群攻技能,但CD是多少你应该知道吧?!
再谈谈加点,为什么加点的效果和印象中的差距那么大呢?弓手就是敏捷加G,加回避的,这是N多网游的"通用公式".那在光国里呢?就加命中和回避,我加了N点敏捷,怎么还是一直被打中?RPWT?....效果根本不明显~~~单练也没希望了.
武器,弓手的武器是最可怜的,威力是最小的,我真的很纳闷,与其这样,还不如直接把弓手这个职业KO掉算了.要么你是顶的,要么你是加血的,要么你就是群的,这样多方便啊!
以下是我个人的几点建议,为了给弓一条活路,我还是希望游戏公司能好好看下.
1.让弓可以加部分状态,比如:增加团队回避率和暴击率.使得弓在队伍里有"活"的资格.
2.增加弓的威力,尤其是对单个怪物的伤害太与FS的威力相近,那么弓才可能在打BOSS的时候用处更大.
3.让弓的技能CD时间减短,群攻技能尽量可以和FS一样.(美好期望).这样弓也是群刷者,队伍里可以混了.
4.增加防御效果和回避几率,让弓在单练的时候也可以稍微轻松点.其他职业处去单练状态不用我说大家都知道的,各自有各自的优点,惟独弓没有.
这以上的几点如果游戏公司能解决了,我会代表广大弓手们向"你"表示感谢.不过,这要看"你"的态度了.......我拭目以待ING