弓是什么?远程物理攻击职业.弓必须强调的是稳.准.狠.
相信大家以前都玩过不同游戏的弓手,但我敢说,没一个游戏的弓手如光国的这么垃圾的。
弓的装备问题就不多说了.前面N位朋友都已经不厌其烦的重复重复再重复了。弓是远程攻击的.武器没攻击.没速度.怪来了怎么办,一个字---抗。可能有人要问为什么。不抗你怎么办,跑?不好意思,你错了,光国的怪几乎都跑得跟你一样快。不夸张的说,你跑上一分钟,把怪拉出范围了,不追你了,你也找不到空挡放两箭。而如果你打同等级的怪的时候,从你拉到足够距离开始打,到怪到你的面前,请相信怪的血还剩2/3这个真理,然后毫无办法的你开始猛放技能.2.3个技能下来.又去掉了1/3的血.那还剩1/3怎么打?回到那个字----抗。无语言....
你终于把怪打死了...别高兴,看看自己吧.血只剩1/2.蓝去掉1/4..而这只是一只怪,一只20几点经验的怪。而光国怪物不掉钱人所共知了。就掉点材料还要考虑自己用...请问这样你如何练级,当然RMB的除外,6块一个的10W红药..算算..照这个速度..最多用12个小时.没了。
再说光国的属性问题:
力量=攻击
敏捷=回避+命中
智力=魔攻高低
体力=防+血
精力=爆击
这里先谈谈其他职业
战士.高攻高防高血量..一般+力量或体力,目前体力战士大行其道,为什么?多血又高防,傻子才不加.相信没哪个战士疯到去+敏的吧
法师.超高攻击+技能延迟短(属于真正的秒杀怪的职业)相信在光国也没法师去点敏.
祭祀.辅助系.撇开不谈。但我相信也没那个去点敏。
弓手=鸡肋=练级抗怪系.低攻中防无速度.你点敏,+N高的命中有什么用,打怪次次中有什么用,攻击就低到不行,最后还不是只能抗。回避---看不出太大效果,除了去打史莱姆..而为了生存,为了追求仅有的一点点希望,大家都去点精了..+爆击。就这样,+敏的弓也快绝迹了。
你见过弓箭手打一个怪要掉一半血的游戏吗?来玩国之国度吧
那么,结论:没职业+敏捷了,这属性还要了做什么?装饰?还是放着让人不小心点上去会懊恼许久的一个摆设。
给想玩弓的朋友的建议:有心脏病,高血压者请勿尝试。