之前很多人都说了很多弓的加点,但我第一次玩的时候看到头都大了.
经过我自己实践,我总结了下面几个加点方法:
一. 全力
弓加全力能达到高伤害的目的,而且加力是同时加<物理防御>和<物理伤害>的~~对练级是最好的`~但如果PK,对手是战士的话就不是那么好了~为什么?很简单~战士同样都是加力的~~那就是说他的物理防御很高~~力弓和他打起来很吃力.这是一种针对练级的加点~
二.全智力
很多人会说那不就是垃圾了~~不会~因为这游戏里只有加精神才是加<魔法伤害防御>和<爆击机率>的而除了JS会加精神外其他职业很少会全加精神,所以这是对PK的加点方法.但练级就麻烦点~`因为练级弓的技能要冷却很久,所以要用技能强化把技能的冷却时间减少~这样就很不断的高伤害输出.
三.全精神
这是一直让人争论的问题,其实这样的加点有他的好处.加精神同时<魔法伤害防御>和<爆击机率>请注意是加<爆击机率>.一级加0.2的爆击机率.到50级就加10%了`~不要少看着10%~因为 弓 本来就有加爆击机率这个属性的~~我一把8级+3的弓就已经加33%的爆击机率,如果是一把50级的弓应该加40%左右~再加上本身加点的10%~~就有50%的机率了~~多可怕的数字~这就是每射一箭就有50%一半的机率出爆击.大家自己想吧~~
至于为什么我不推荐加全敏和5力10敏5精神这样的加点很简单~~全敏到后期打怪超吃力~~只是回避高~~打N久才死一只怪~~没效率,而5力10敏5精神这样加点`后期没有全力全智这样的效果明显~~所以大家应该知道怎加点了吧~