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练什么样的弓是你喜欢的呢?

2007-10-16

 本人是从内测玩过来的,而且也就炼了一个角色,弓手!
    因为我喜欢精灵吧!所以今天在这里也小小的发表一下个人意见,供广大光友讨论。
看了很多帖子都在讨论:关于弓手是全L好?是全M好?还是全精好?
    先说说全敏弓手吧,20、30级的时候,如果你去某某地图看见一个弓手正在一个人扛怪杀一个小BOSS,不要惊奇,这很可能是个敏弓,此时如果此弓手是MM的话,很多异性角色肯定会第一时间冲上去帮她把那怪解决掉,但此时这个MM肯定大喊“讨厌,我在做任务,你干什么啦!”再仔细一看,连地上的东西都是自己的。很明显,敏弓固然躲避很高,但是她打不动怪,越是后期越是痛苦,而且命中对弓手来说有意义吗?玩了这么久我还从来没有打过怪MISS~~~也有人会发出这样的意见,等级高了以后全敏+书+技能+....不是可以去扛BOSS然后让别人杀吗?这里大家要搞清楚两点,首先MISS不是100%的,敏弓没血没防,如果被打上一下........(当然100级以后现在谁知道呢?)其次,这个貌似也和魔兽差不多吧!谁攻击高,打怪的血量多就是谁的仇恨高,怪肯定找谁啦!而且,弓手都扛怪了还要战士干吗呢?呵呵~~~
    下来再说说全L弓吧~~
    力量:顾名思义,影响角色攻击力的属性,通常力量值的高低与战士等肉博职业紧密相关,而对法系角色无甚意义。
很明显~加L对弓手也一样,攻击会一路小跑上去,而且前期炼级比较省钱~~也不容易死!当然这是大多数玩家的首选!内测当时也只开到了60级,所以L弓是很多朋友的钟爱。但我认为,后期怪会越来越强,弓手不能和战士相比,战士加力以后攻击的提成比弓高很多,弓加的那点攻击能跟上怪物等级防御的上升吗?最后还是要靠技能才能打的动了。而且随着技能等级的上升SP也就越来越废~一个L弓很可能2.3下技能出去蓝管就空啦!所以炼全L弓的朋友是不是也要考虑一下后期的问题呢?当然没到后期,谁也不能下这个定论~不是吗?呵呵~~~
    最后再来说说全精弓手吧!当然,全J弓也是本人的最爱,内测如此,公测亦如此!
    精神:影响角色的SP量,以及魔法防御力,相信魔法师和牧师都会特别关注。还有一点也正是大家一直在讨论的关键,加精神为了提高爆击。爆击,大家都清楚也可以用必杀、狂击、致命一击、忽视防御等等等等词语来形容,反正就一个意思攻击很高,高的要人命!所以也正是我为什么喜欢精弓的理由了。法师和弓手在N多N多游戏里为什么都肯定是远程攻击?理由很简单,就是要让怪死在远处或者死在距自己面前一步之遥!(当然BOSS不算哦!)很多人都说,就是升到60级那些点又能加多少暴击率呢?当然暴击率不是光靠点来增加的,装备还有卷轴都必不可少,当你的暴击率达到30、40%的时候(后期会更高)你也就慢慢的能体会到暴击带来的快感了,而且最重要的一点,“精神:影响角色的SP量,以及魔法防御力。”这两点重点需要说明,法师需要法术攻击,那么弓手就能练个法弓吗?其实这也是我最初练J弓的目的,玩弓手的人应该都发现了,技能出暴击的几率要比普通攻击高的多,如果暴击高,蓝管长.....呵呵!记得我们的技能点吗?4项效果:加攻,降低SP消耗,技能效果持续,再就是减少技能冻结时间,把所有点都加到某个技能上减少该技能的冻结时间例如:技能名称  噬咬之箭,要求级别 41,攻击力 182 ~ 215,施展距离 13.5m,冷却时间7.0 秒,1点减少0.5秒最高10级(没错吧,忘了)就是减少了5秒,技能的施法时间一般都在1秒到3秒,试想一下,普通攻击全变成技能攻击的感觉,再有多余的点可以加到增加技能攻击或者减少SP消耗上。这里只是个例子,具体加哪个技能还需要大家自己琢磨,这里说错了要唉骂的,毕竟本人也经验不足嘛!再者后期PK弓手唯一的不好打的对象就是FS了,但是精神高的弓手又有几个FS能打的动呢?呵呵~~
    关于PK~~~在这里我就不多废话了,但是我说了这么多你中意的弓手是什么样的呢?还是另类的很少人尝试的杂弓?同时加两项或者三项属性的那种?
    那么不管你是那种,都希望你们在光之国度里度过美好的一天!!
    在这里也希望广大光友多多点评啊!